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探索VR优势:为何VR体验超越未来手机,手机VR的魅力所在

放大字体  缩小字体 更新日期:2024-10-05 10:09:01
核心提示:VR技术目前已经逐渐成熟,其应用领域涵盖了医学、游戏、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、文物古迹等各个方面。在医学方面,VR技术可以建立虚拟的人体模型,帮助学生更加清晰地了解人体内部各器官结构,提高

VR技术目前已经逐渐成熟,其应用领域涵盖了医学、游戏、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、文物古迹等各个方面。在医学方面,VR技术可以建立虚拟的人体模型,帮助学生更加清晰地了解人体内部各器官结构,提高教学效果。在游戏方面,三维游戏为VR技术的发展提供了巨大的牵引作用,使得玩家能够更加深入地融入游戏中,享受到更加逼真的游戏体验。目前,VR内容虽然以游戏为主,但随着技术的不断进步,旅行、音乐会、电影等内容也会逐渐加入到VR领域中来。

VR技术的发展对计算机处理速度和网络速度都提出了更高的要求,将会对互联网服务提供商、云存储服务提供商产生深远的影响,推动他们进行技术的革新和设备的升级换代。当前市场上的头显设备对于重度使用还是有些笨重,但随着更强处理速度的显卡和手机的到来,VR头显可能会变得更加小巧易用,创造出更全沉浸感的环境。

二、关于VR技术是否已经达到极限的讨论

VR技术通过模拟环境并刺激人们的感官系统,为玩家营造虚拟世界。除了视觉体验外,VR还可以提供触觉、嗅觉、味觉等多感知体验。尽管现在的VR技术已经可以实现一些令人惊叹的体验,例如通过简单的肢体动作进行互动,但距离完全实现人们预想的效果还有很长的路要走。目前VR技术还面临着一些挑战,如高级体验需要辅助设备支持,环境的识别水平有待提高等。嗅觉、物理按压等体验还有待开发完善。可以说现在的VR技术还只是一个开始,未来的发展仍具有巨大的潜力。

三、虚拟现实(VR)是否是未来的发展趋势

云VR通过将大量的本地计算移到云端,解决了VR行业面临的成本和用户体验的不平衡问题。云VR不仅省去了昂贵笨重的本地计算机和连接线,实现了移动便捷、轻量和低成本,还实现了VR内容的聚合和版权保障。一体机(无绳)VR设备将成为未来的主流形态。目前全球VR设备出货量中无屏类设备逐年减少,而一体机设备出货量逐年上升。用户普遍反映采用PC端VR设备体验游戏时存在线缆束缚的问题,因此无绳化是VR/AR设备的未来趋势。云VR解决方案是VR走向规模化应用的必然选择,它不仅解决了硬件端的痛点,还解决了内容制作和分发环节的痛点。因此可以说虚拟现实(VR)是未来发展趋势之一。随着技术的不断进步和网络带宽的提高,云VR有望在更多领域得到应用和推广。云VR解决方案架构包含内容层、平台层、网络层和终端层四个关键组成部分。内容层主要负责向平台层提供VR内容,其中包括内容提供方和内容聚合方。平台层则负责对VR内容进行云渲染、流化、转码、存储和编码等功能处理。网络层涵盖了骨干网、城域网、接入网和家庭网络,为Cloud VR业务提供稳定传输,确保大带宽和低时延。终端层主要负责实现VR内容呈现、家庭网络接入和用户鉴权等功能,通过Wi-Fi或5G接入网络与平台层相连。

随着5G网络性能的大幅提升,云VR得以更快落地实现。对于VR体验的清晰度和流畅度,除了可以提升VR内容和终端的分辨率和刷新率外,也对网络的带宽和时延提出了更高的要求。弱交互VR主要关注网络带宽的需求,而强交互VR则对网络带宽和时延都有较高要求。

当前,弱交互VR的传输方案包括全视角传输和FOV传输。全视角传输虽然将360度环绕画面全部传输给终端,但对网络带宽造成了较大浪费。产业推出了FOV(视场角)传输方案,只传输高质量视角区域,更加高效。而强交互VR则主要采用FOV传输方案。

华为发布的《Cloud VR网络方案白皮书》指出,在舒适体验阶段,弱交互VR视频应用的全视角传输带宽要求达到140Mbps,FOV传输带宽要求为75Mbps;强交互VR应用的传输带宽需求更高,达到260Mbps。

要实现舒适体验阶段的VR应用,目前的4G网络难以满足这些性能要求。预计2020年5G商用的推出将大幅度改善网络性能,包括传输速率、时延、连接数密度和移动速度等方面。具体来说,5G网络的传输速率可达到惊人的10Gbps,是4G的100倍;传输时延低至1ms级别,仅为4G的1/50;连接数密度和移动速度也都有显著提高。

根据上海贝尔和信通院等机构联合发布的《5G云化虚拟现实白皮书》,随着5GR15开始下行带宽的提升至100Mbps-1Gbps以及网络时延的降低至10ms,VR设备将迈入全新的体验阶段。届时,VR设备的清晰度和流畅度将大幅提升,晕动症将得到消除,产品重量减轻,成本下降,产业有望进入规模化应用阶段。以上数据及分析均参考自前瞻产业研究院的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。

 
 
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